Michael Shade , CEO de Rockfish Games, adelantó que la potencia de la PlayStation 5 hará posible que los escenarios sean más destructibles y los combates más sofisticados, debido a un mejor desarrollo de la IA.
En una entrevista para Gamingbolt, Shade reconoció las facilidades que ofrecerá el procesador AMD Zen 2 de la PS5 a la hora de desarrollar videojuegos.
"Entonces, sí, una CPU más rápida permite más NPC y proyectiles en la pantalla al mismo tiempo y una detección de colisión más precisa y una IA de combate más elegante, digamos algo así como una lucha intensa en un campo de asteroides con muchos obstáculos para chocar, lo que será increíble", señaló sobre la PS5.
"Sin embargo, para hacer que la misma escena de combate siga funcionando en sistemas menos potentes, tendríamos que idear algunos trucos inteligentes para reducir la carga de la CPU (...) reducir la cantidad de proyectiles visibles que se calculan en la pantalla o simplemente disminuyendo la cantidad de enemigos que atacan", agregó.
La PS5 no tiene precio de salida, pero Sony confirmó su lanzamiento para Navidad de 2020.