21/11/2024

El rugby y una pregunta: ¿todos podemos jugarlo sin problemas?

Jueves 29 de Octubre del 2015

El rugby y una pregunta: ¿todos podemos jugarlo sin problemas?

Un equipo de rugby debe contar con jugadores altos, bajos, pesados y rápidos para cubrir todas las posiciones

Un equipo de rugby debe contar con jugadores altos, bajos, pesados y rápidos para cubrir todas las posiciones

Por: Renzo Giner Vásquez (@Sebginer)

 

El rugby es un deporte en el que todos son bienvenidos. Las funciones que exige cada posición obligan a los equipos a contar con todo tipo de jugadores. Altos, bajos, pesados y rápidos, todos los biotipos son necesarios para conformar un buen equipo de rugby. Acá te lo demostramos:

Los forwards se dividen en las siguientes posiciones: el hooker o talonador, los pilares, los segunda líneas, los flankers y el octavo. 

- Primera línea

 

1. El hooker o talonador. Es un jugador pesado y de gran capacidad de impacto. Dentro del scrum ingresa en el medio de la primera línea, cuando el balón entra al scrum él es el encargado de pegarle con el taco del chimpún para enviarla hacia su lado. Durante los line outs es el encargado de lanzar la pelota al medio de las dos torres. 

 

En las fases de juego suelen ser uno de los que más impactan contra la defensa rival. En cuanto a la talla, suele ser el más bajo de la primera línea, en comparación a los dos pilares. Suele utilizar la camiseta con el número 1. 

 

2. Los pilares. Van a los lados del hooker durante un scrum. Son los encargados, junto al hooker, de recibir el primer impacto en esa formación. También son jugadores pesados y con gran capacidad de impacto. Deben mantener estable la formación para que el medio scrum pueda introducir la pelota en ella.

Durante los line outs son los encargados -por lo general- de cargar a los saltadores para ganar el balón en el aire.

En las fases de juego aman impactar contra la defensa rival y romper líneas. Son más altos que el hooker y normalmente utilizan las camisetas 2 y 3. 

 

- Segunda línea

3. Los segunda línea. Son los que apoyan a la primera línea durante el empuje del scrum. Suelen ser los más altos del equipo y bastante participativos en las jugadas de impacto. Son jugadores pesados pero por lo general pesan menos que los de primera línea.  

Por lo general son los encargados de saltar durante los line outs para disputar el balón en el aire. Suelen utilizar las camisetas 4 y 5. 

Brodie Retallick, neocelandés que juega de segunda línea, fue elegido el Mejor Jugador del Mundo en el 2014.

- Tercera línea

4. Flankers. Son un poco más ligeros que los primera y segunda líneas, su lugar en un scrum es al lado de los segunda líneas y del octavo. Cuando la formación es defensiva son uno de los primeros en desprenderse para tacklear al rival. 

En los line outs están, por lo general, en la cola de la torre, atentos por si alguna pelota se escapa de los saltadores y pueden iniciar una rápida jugada. Usan las camisetas con el número 6 y 7. 

 

5. El octavo. Es el timón dentro de un scrum. Está resguardado por los flankers y además del empuje que debe realizar durante la formación debe esperar a que el balón llegue, luego de ser pateado por el hooker, y mantenerlo seguro para el medio scrum o para iniciar una jugada individual. 

Durante los line outs su posición es alterna, puede saltar o esperar alguna pelota libre junto a los flankers. Como lo indica su posición, utiliza la camiseta 8. 

 

Los backs se dividen en las siguientes posiciones: el medio scrum, el apertura, los centros, los wings y el fullback.

6. El medio scrum. Por lo general es el mas bajo del equipo, pesa mucho menos que los forwards pero es el que mejor pase de manos debe tener en el equipo. Su función principal es la de ordenar al equipo cuando inicia una jugada. 

Durante un scrum es el encargado de introducir el balón entre los dos grupos (o packs) de forwards. En un line out es el encargo de recibir el balón de los  forwards e iniciar una nueva jugada. Utiliza la camiseta 9. 

 

7. El apertura. Debe ser el complemento del medio scrum. Es, por lo general, el primero en recibir el pase del 9 y decidir si juega con los centros o patearla. Su biotipo es muy similar al del 9, bajos, ligeros pero muy habilidosos con las manos y los pies. Además de veloz.

Es el dueño de los penales, conversiones y los drops. Su camiseta es la 10. 

 

8. Los centros. Son los arietes entre los backs. Más altos que el 9 y el 10, suelen ser además un poco más pesados, debido a que son los encargados de penetrar la defensa rival en un ataque. Su habilidad con los pases también debe ser destacado para darle fluidez a la línea de ataque. Utilizan las camisetas 11 y 12. 

 

9. Los wings. Son los más ligeros y veloces del equipo. Dueños de las bandas de la cancha, su función es tomar el balón, correr, amagar y seguir corriendo hasta alcanzar el in goal contrario. Utilizan las camisetas 13 y 14. 

 

10. El fullback. Un héroe solitario en el fondo de la cancha. Debe tener la agilidad para alcanzar cualquier balón filtrado hacia su área, la velocidad para escapar por algún hueco de la defensa rival y la precisión para patear el balón al área rival (por lo general buscando un line out). El fullback suele ser el sustituto temporal dentro de la cancha para el apertura, cuando este está golpeado o no puede patear. Su camiseta es la 15. 

 

 

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