El 12 de diciembre llegó oficialmente el juego de Bluehole Studio a Xbox One . Poco tiempo pasó para que alcance el millón de descargas en esta consola. Pero no todo ha sido bueno para la empresa, los usuarios reportaron muchos errores que ahora quieren arreglar.
Entre algunos de los más comunes estaban los problemas de cargas de objetos ambientales como paredes y autos, simplemente no se veían o no cargaban las texturas. El rendimiento también ha dejado mucho a desear.
El juego está limitado a 30 fps pero tiene bajadas de frames constantes durante la jugabilidad. Es por todo esto que la empresa comenzó a trabajar de inmediato en este parche de 4.36 GB. Al igual que su versión de PC , el juego recibirá constantes actualizaciones hasta quedar terminado por completo.
Optimización:
-Continúan las optimizaciones de rendimiento.
Ajustes del juego:
-El rango de ajustes para la opción sensibilidad en general fue ampliado.
-El retroceso de las armas fue reducido.
-La interfaz de usuario del equipo ahora mostrará correctamente el estado del chat de voz.
-Actualizaciones adicionales de localización.
Errores:
-Corrección en una variedad de problemas.
-Corregido un problema donde la barra de la interfaz de usuario permanecía en pantalla cuando un objetivo moría mientras usaba un ítem de su inventario.
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