Hace poco Bluehole publicó nueva información sobre Playerunknown's Battlegrounds, el videojuego más popular del momento que sigue siendo un Early Access. Si haz podido probar el juego, de seguro estás muy familiarizado con la "Zona Azul".
Esta zona, es el límite del mapa que se va encogiendo para forzar a los jugadores a enfrentarse. De esta manera, la desarrolladora ha evitado que existan los famosos "campers" que se quedan en un lugar a esperar que alguien pase para asesinarlo.
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We've adjusted the circle damage and fixed an armor bug. You can learn about our weekly patch notes here: https://t.co/z0dDvDClKk
— PLAY BATTLEGROUNDS (@PUBATTLEGROUNDS) 23 de octubre de 2017
Sin embargo, desde que salió el juego los usuarios se dieron cuenta que el daño de esta área peligrosa era mínimo. Era tan poco que una estrategia era movilizarse dentro de esta zona rozando el límite para agarrar desprevenidos a los otros jugadores.
Es por esto que Bluehole hará "diversas mejoras", que incluyen una revisión de un extraño "bug" de algunas balas que ignoraban la armadura y la por fin actualización de la Zona Azul para que haga un daño significativo a quien se atreva a cruzarla.